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  • Android 类似duplicate entry: android/support/v4/internal/view/SupportSubMenu.class问题解决办法汇总

    Android 类似duplicate entry: android/support/v4/internal/view/SupportSubMenu.class问题解决办法汇总

    这种问题一般是v4或者v7包版本不一致导致的。一般情况下进行在你的工程的入口module的build.gradle 的android标签下defaultConfig子标签中添加如下的配置就能解决。configurations {     all*.exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'   &n...

    Android 2019-02-28 1683 0 android bug
  • Java服务端对接支付宝APP支付接口实战Demo

    Java服务端对接支付宝APP支付接口实战Demo

      一、流程步骤         1.执行流程           当手机端app(就是你公司开发的app)在支付页面时,调起服务端(后台第1个创建订单接口)接口,后台把需要调起支付宝支付的参数返回给手机端,手机端拿到         这些参数后,拉起支付宝支付环境完成支付,完成支付后会调异步通知(第2个接口...

    后台 2019-02-28 1222 0 支付宝APP支付
  • Java服务端对接微信支付接口实战Demo

    Java服务端对接微信支付接口实战Demo

    Java 后端微信支付demo一、导入微信SDK二、在微信商户平台下载证书放在项目的resources目录下的cert文件夹下(cert文件夹需要自己建)三、实现微信的WXPayConfig接口 1 package com.ieou.demo.common;  2   3   4 import com.github.wxpay.sdk.WXPayConfig;  5 import ...

    后台 2019-02-28 1259 0 微信支付
  • 安全SSL配置域名https(Apache)

    安全SSL配置域名https(Apache)

    php扩展启动opensl配置apache的vhosts.conf:<VirtualHost ip:80>  DocumentRoot "D:\phpStudy\PHPTutorial\WWW\xxx"ServerName 域名</VirtualHost>Listen 443<VirtualHost ip:443>    DocumentRoot "D:\phpStudy\PHPTutorial\WWW\xxx...

    后台 2019-01-27 861 0 SSL
  • Android 模块化开发实战:Dagger2实现模块化(组件化)

    Android 模块化开发实战:Dagger2实现模块化(组件化)

    随着移动平台的不断发展,软件慢慢变的越来越复杂,业务繁多,体积臃肿;为了降低大型软件复杂性和耦合度,同时也为了适应模块重用、多团队并行开发测试等等需求,Android社区提出了两种解决方案:模块化和插件化。插件化暂且按下不提,本文主要讲述模块化。从基本思路上来讲,模块化的实现大体上来讲都是差不多的,本文将着重讲述基本思路。此外,在实践的过程中也有特别的地方:Databinding在模块化中的坑,Dagger2在模块化中的应用,页面统一跳转,模块化通信方式设计,模块层级架构设计等。这些问题将在本文和后面的系列文章中一...

    Android 2019-01-11 1368 0
  • 使用阿里ARouter路由实现组件化(模块化)实战开发流程

    使用阿里ARouter路由实现组件化(模块化)实战开发流程

    Android平台中对页面、服务提供路由功能的中间件,我的目标是 —— 简单且够用。这是阿里对Arouter的定位,那么我们一起来梳理一下Arouter使用流程,和使用中我所遇到的一些问题!先来看看有哪些功能模块化的要解决的问题模块间页面跳转(路由);模块间事件通信;模块间服务调用;模块的独立运行;模块间页面跳转路由拦截(登录)其他注意事项;对项目模块进行划分app模块:主模块,主要进行搭载各个模块的功能。lib_base:对ARouter进行初始化,和放置一些各个模块公用的封装类。lib_icon:放置图片、as...

    Android 2019-01-11 1401 0 ARouter
  • ARouter在Android8.0机器上直接android studio instant run运行apk会异常

    ARouter在Android8.0机器上直接android studio instant run运行apk会异常

    ARouter在Android8.0机器上直接android studio instant run运行apk会异常,设置下面即可。...

    Android 2019-01-11 911 0 ARouter
  • JVM性能调优方案

    JVM性能调优方案

    一、JVM性能调优策略二、性能调优1、Java线程池(java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)    大多数JVM6上的应用采用的线程池都是JDK自带的线程池,之所以把成熟的Java线程池进行罗嗦说明,是因为该线程池的行为与我们想象的有点出入。Java线程池有几个重要的配置参数:corePoolSize:核心线程数(最新线程数)maximumPoolSize:最大线程数,超过这个数量的任务会被拒绝,用户可以通过RejectedExecu...

    后台 2019-01-09 1128 0 JVM性能调优
  • Android ANR 问题产生原因和解决详解

    Android ANR 问题产生原因和解决详解

    ANR简介ANR,是“Application Not Responding”的缩写,即“应用程序无响应”。在Android中,ActivityManagerService(简称AMS)和WindowManagerService(简称WMS)会监测应用程序的响应时间,如果应用程序主线程(即UI线程)在超时时间内对输入事件没有处理完毕,或者对特定操作没有执行完毕,就会出现ANR。对于输入事件没有处理完毕产生的ANR,Android会显示一个对话框,提示用户当前应用程序没有响应,用户可以选择继续等待或者关闭这个应用程序(...

    Android 2019-01-09 1448 0 ANR
  • Android渲染机制详解

    Android渲染机制详解

    1.知识储备CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理).GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快栅格化操作,当然,也有相应的缓存数据(例如缓存已经光栅化过的bitmap等)机制。OpenGL ES是手持嵌入式设备的3DAPI,跨平台的、功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,有一套固定渲染管线流程. 附相关OpenGL渲染流程资料DisplayLis...

    Android 2019-01-09 1125 0 渲染机制